Hace muchos años cuando los ordenadores eran algo que sonaba a algo muy lejano y el dibujo técnico se realizaba con poco más que con un “lápiz y una regla” Ivan Sutherland desarrollo algo que se conoció como el Sketchpad que “permitía la manipulación directa de objetos gráficos” es decir, una máquina con la que se podía construir y diseñar figuras y objetos en una pantalla con el uso de una especie de puntero de luz, aunque en el siguiente video se puede ver mejor de que se trataba.
Visto en: Makezine.com (Artículo en Inglés)
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